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Joaillerie

 
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onizouka


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MessagePosté le: Dim 19 Déc - 15:06 (2010)    Sujet du message: Joaillerie Répondre en citant

 Onïzouka   Shaïné   Darkoli  Yale       Valingaï




Gemme Bleu Saphir océan    
étincelant +40 Esprit      
orageux +50 à la pénétration des sorts     
rigide +40 au score de toucher     
solide +60 Endurance     xxxxxxx
Gemme Jaune Ambréine     
cassée +40 au score de maîtrise      
lisse +40 au score de coup critique     
mystique +40 au score de résilience     
rapide +40 au score de hâte     xxxxxx 
subtile +40 au score d'esquive     
Gemme Rouge Rubis du feu d'enfer     
brillant +40 Intelligence   xxxxxx  
délicat  +40 Agilité     
miroitant  +40 au score de parade    xxxxxxx 
précis  +40 au score d'expertise     
soutenu  +40 Force xxxxxxx  xxxxxx  
Gemme Verte Emeraude de rêve     
agile +20 au score d'esquive et +20 au score de toucher      
dentelée +20 au score de coup critique et +30 Endurance      
énergique +20 au score de hâte et +30 Endurance     
foudroyante +20 au score de hâte et +20 au score de toucher     
perforant +20 au score de coup critique et +20 au score de toucher   xxxxxx  
régalienne +20 au score d'esquive et +30 Endurance      
sensei +20 au score de maîtrise et +20 au score de toucher       
stable +20 au score de résilience et +30 Endurance      
surpuissante +20 au score de maîtrise et +30 Endurance     
zen +20 au score de maîtrise et +20 Esprit     
Gemme Violette Oeil de démon     
changeant +20 Agilité et +30 Endurance      
défenseur +20 au score de parade et +30 Endurance     xxxxxx
gardien +20 au score d'expertise et +30 Endurance       
précision +20 au score d'expertise et +20 au score de toucher    xxxxxx  
représailles +20 au score de parade et +20 au score de toucher      
gravé +20 Force et +20 au score de toucher xxxxxxx    
intemporel +20 Intelligence et +30 Endurance     
luisant +20 Agilité et +20 au score de toucher     
purifié +20 Intelligence et +20 Esprit  xxxxxxx xxxxxx  
souverain +20 Force et +30 Endurance     
voilé +20 Intelligence et +20 au score de toucher   xxxxxx  
Gemme Orange Topaze de braise     
adepte +20 à l'Agilité et +20 au score de maîtrise     
adroite +20 à l'Agilité et +20 au score de hâte     
artistique +20 à l'Intelligence et +20 au score de maîtrise     
effilée +20 au score d'expertise et +20 au score de maîtrise      
habile +20 Force et +20 au score de maîtr   xxxxxxx  
féroce +20 Force et +20 au score de hâte     
intaillée +20 Force et +20 au score de coup critique   xxxxxx  
mortelle +20 à l'Agilité et +20 au score de coup critique     
obstinée +20 Intelligence et +20 au score de résilience     
polie +20 à l'Agilité et +20 au score d'esquive     
raffinée +20 au score de parade et +20 au score de maîtrise      
résolue +20 au score d'expertise et +20 au score d'esquive      
resplendissante +20 Force et +20 au score de résilience      
téméraire +20 à l'Intelligence et +20 au score de hâte      
toute-puissante +20 à l'Intelligence et +20 au score de coup critique      
transparente +20 Agilité et +20 au score de résilience      
Méta-gemme Diamant ombresprit     
austère +81 à l'Endurance et augmente de 2% la valeur d'armure des objets     
brasillé +54 à l'Intelligence et +2% au maximum de mana   xxxxxx   
chaotique +54 au score de coup critique et dégâts critiques augmentés de 3%   xxxxxxx    
destruction +54 au score de coup critique et 1% de renvoi de sort     
puissance +81 à l'Endurance et durée des étourdissements réduite de 10%      
énigmatique +54 au score de coup critique et réduit la durée des ralentissements/immobilisations de 10%      
éternel +81 à l'Endurance et +5% à la valeur de blocage du bouclier     
impassible +54 au score de coup critique et durée de la peur réduite de 10%     
lugubre +54 Intelligence et réduction de la durée du silence de 10%     
nitescent +81 à l'Endurance et réduit de 2% les dégâts des sorts subis      
revitalisant +54 à l'Esprit et effet des soins critiques augmenté de 3%      
tonifiant +54 à l'Intelligence et 2% de réduction de la menace     
vif +54 au score de maîtrise et augmentation mineure de la vitesse de course     


Case vide :  Pas le plan 
Case rempli : personne qui possede ce plan


Note : POUR LES JOAILLIERS  QUAND VOUS PRENEZ DE NEW PLANS TENEZ  MOI AU COURANT

POUR LES PLANS JOAILLERIE :

Darko  prendra les cac 
Shaïné  prendra les heals
Yale prendra les casteurs
Valingaï prendra les tanks
Onïzouka  je prendrai les reste pour m'accorder avec vous


Dernière édition par onizouka le Mer 29 Déc - 16:18 (2010); édité 9 fois
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MessagePosté le: Dim 19 Déc - 15:06 (2010)    Sujet du message: Publicité

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bahamuth


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Inscrit le: 02 Déc 2010
Messages: 8
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MessagePosté le: Lun 20 Déc - 01:53 (2010)    Sujet du message: Joaillerie Répondre en citant

GG pour ton tableau

oni, petite question ???

si t'as les 4 rang de prit, tu prend quoi en plan ??? les tresors ?
_________________
Carpe diem.



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onizouka


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Messages: 25

MessagePosté le: Mar 21 Déc - 21:33 (2010)    Sujet du message: Joaillerie Répondre en citant

pour l instant   je prend des plan  qu il sont prioritaire  mais qu il ont pas encore pris     ensuite  pour finir  on prendra les plans de bijou et bagues

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:42 (2018)    Sujet du message: Joaillerie

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